Grimwood Studios
Retour — Trust or Kill
Insigne du Sheriff Affiliation : Grimwood

Sheriff

La dernière ligne entre l'ordre fragile et la nuit qui dévore tout.

Le Sheriff

Son histoire

Le Sheriff est l'une des rares figures d'autorité encore debout à Grimwood.

Il n'a pas choisi ce rôle : il l'a hérité, comme un fardeau transmis de génération en génération. Dans un village où la nuit dévore les certitudes, quelqu'un devait rester debout quand les autres dorment. Il connaît chaque sentier, chaque cabane, chaque craquement des bois.

Il a grandi ici, dans la brume, et il sait reconnaître les sons que la forêt ne devrait pas produire. Il sait aussi que les Murderers se font passer pour des habitants, et que parfois, même un visage familier peut cacher une imitation sortie des arbres. Chaque nuit, il patrouille au bord des bois, là où la brume devient trop dense pour être naturelle. Il avance lentement, la main sur son arme, le souffle court, sachant que les Murderers l'observent depuis l'ombre. Il ne sait jamais s'il reviendra au village au lever du jour. Mais il continue. Parce que s'il abandonne, Grimwood tombe.

Le Sheriff n'est pas un héros. Il est un homme fatigué, lucide, qui se bat contre une menace qu'il ne peut ni comprendre ni arrêter. Pourtant, il reste debout, encore et encore, face à la forêt qui avance un peu plus chaque nuit. Dans un monde où les créatures imitent les vivants, le Sheriff est la dernière ligne entre l'ordre fragile… et la nuit qui dévore tout.

Règles du personnage

Arme

Il commence la partie avec un pistolet et deux munitions.

Interdiction / autorisation

S'il tue une personne du camp de Grimwood il est destitué. Il laisse son pistolet par terre et ne peut plus en prendre.

Pas le droit de ramasser les munitions. Pas le droit de ramasser les couteaux.
Condition de victoire

Vivant — le Sheriff gagne si le camp des Things est entièrement éliminé, ou si le temps imparti s'écoule.

Mort — le Sheriff gagne s'il reste au moins un rôle de Grimwood vivant dans le temps imparti.